Tuplaklikkaa videota ja näet sen suuressa koossa. Katso vain yhtä videoista kerrallaan.

Tutkimusretki muotoilun maailmaan

Oletko nähnyt eskimonaisen nahkahousut? Voiko paperisaksilla leikata kangasta? Minkälainen koriste sopisi mummin kuppiin? Mistä taiteilija kerää ideoita? Mikä tekee esineestä arvokkaan?

Esa ja esineet on Designmuseon opetusmateriaalipaketti päiväkotien käyttöön. Työskentelyn lähtökohtana toimii valikoima suomalaisen muotoilun klassikkoesineitä.

Esineisiin perustuvien tehtäväkokonaisuuksien avulla muotoiluun tutustutaan esimerkiksi leikin, liikkeen, luovan toiminnan ja tutkivan oppimisen avulla. Työskentelyn voi aloittaa vaikkapa katsomalla videon nettisivuilta.

Työskentely päiväkodissa tapahtuu oman aikuisen ohjaamissa ryhmissä. Työskentelyn kulkua ja tuloksia on mahdollista jakaa muiden ryhmien kanssa.

Opetusmateriaalin tukena käytettäviä esineitä on mahdollista lainata Designmuseosta omaan päiväkotiin, jos esineitä ei ole muuten helposti saatavilla.

Työskentelyyn voi liittää vierailun Designmuseon perusnäyttelyyn Suomalainen Muoto, josta kaikki sivuilla esitellyt esineet on mahdollista löytää.

Esa ja esineet toivottaa pienet tutkijat ja heidän kasvattajansa tervetulleiksi seikkailemaan muotoilun pariin!

Esa, Esa, Esine-Esa, etsii esineen tarinaa.

Esineen kieltä hän tavaa

silmänsä, korvansa avaa

Kuuluuko todella tavaran tarina

vaiko vain kilinä, rapina, narina?

Tekniset vaatimukset

Web-selain

  • Internet Explorer 6 tai uudempi
  • Mozilla/Firefox versio 1.2.1 tai uudempi

Selaimessa tulee olla JavaScript käytössä sekä tuki tyylitiedostoille (CSS).

Macromedia Flash
Selaimeen tulee olla asennettuna Flash-plugin versio 7 tai uudempi. Uusimman Flash-plugin:in voit ladata ilmaiseksi täältä: http://get.adobe.com/flashplayer/

Näyttö
Sivuston edellyttämä näytön vähimmäisresoluutio on 1024×768 pikseliä (SVGA) ja värien määrä vähintään 24 bittiä (True Color).

Esimerkkejä työskentelystä ja tehtävistä

Aalto-maljakon salaisuus

Kaksiosainen piirustustehtävä

Tehtävässä selvitetään Aalto-maljakon muodon salaisuutta. Mielikuvitus laukkaamaan, muotohan voi olla mitä vaan!

Kääntäkää Aalto-maljakko ylösalaisin paksun pahvin tai kartongin päälle ja piirtäkää siihen maljakon suun muotoja. Piirtämisen jälkeen muodot leikataan irti.

Tuoteperhe

Rakenna oma saksihahmo

Tehtävänä on rakentaa mielikuvituksellinen tuoteperhe. Jokainen luo oman saksihahmonsa ja keksii hahmolle tarinan. Syntyykö hahmosta matonkuteita leikkaava mummo vai lumihiutaleita leikkaava lapsihahmo? Saksiin voi yhdistää muitakin toimintoja kuin leikkaamisen. Minkälainen yhdistelmätyökalu saksista voisi syntyä?

Työskentelyä saksiaiheen parissa

Tarinoita saksihahmoista

Iiris: “Pöpö lakaisee vihreällä hännällään lattioita roskat pois.”

Henkka: “Vauvasaksilla ei ole vielä nimeä.”

Aino: “Mansikka on tyttö. Hän on myös vielä hyvin pieni.”

Käyttöoikeudet

Tämän opetusmateriaalin tarkoitus on tukea muotoilukasvatusta päiväkodeissa ja lisätä suomalaisen muotoilun tuntemusta pienten lasten lähipiirissä. Aineiston tuottaja on Designmuseo.

Kuvat kuuluvat Designmuseolle. Muihin kuin Designmuseon omistamiin kuviin on käytön yhteydessä liitetty tieto kuvan omistusoikeudesta.

Aineisto on vapaasti käytettävissä ja kopioitavissa opetuskäyttöön, mutta sen kaupallinen hyödyntäminen on kielletty. Muistathan myös mainita opetusmateriaalin tuottajan ja tekijät käyttäessäsi niitä!